รีวิว สัญชาตญาณนักฆ่า

สัญชาตญาณของนักฆ่ากลับมาต่อสู้กันอีกครั้งและทำลายคอมโบหลังจากหายไปนานเกือบสองทศวรรษ เมื่อคุณถอดรหัสราคาที่เปิดให้เล่นฟรีของเกมแล้ว คุณจะได้พบกับนักวิวาทที่คลั่งไคล้การต่อสู้ซึ่งมีกลไกการต่อสู้ที่สมดุลที่พลิกแพลงแนวโน้มไปสู่คอมโบที่มีเทคนิคและยาวมาก ในขณะที่ยังคงมอบความท้าทายที่น่าดึงดูดสำหรับผู้เล่นทุกประเภท ด้วย “auto-doubles” “combo linkers” และ “shadow counter” ทั้งหมด ยังมีอะไรอีกมากให้ทำความคุ้นเคย แต่สัญชาตญาณของ Killer มีความยืดหยุ่นเพียงพอที่แม้แต่มือใหม่ทั้งหมดก็สามารถกระโดดได้ บดปุ่มบางปุ่ม และผสมเข้าด้วยกัน คอมโบที่ดูน่าประทับใจ

การสร้างคอมโบใน Killer Instinct เป็นเรื่องง่าย ท่าพิเศษ เช่น ดาบเลเซอร์ของ Jago สามารถเชื่อมโยงกับการเตะและต่อยแบบปกติเพื่อสร้างสายคอมโบแบบยาวได้ ในความเป็นจริง คุณสามารถป้อนดาบเลเซอร์ซ้ำแล้วซ้ำอีก และสร้างคอมโบแบบยาวได้ด้วยวิธีนี้ จริงอยู่ คอมโบนั้นจะไม่สร้างความเสียหายมากมายและสามารถตอบโต้ได้ง่าย แต่โดยผิวเผินแล้ว รู้สึกดีที่ได้ล่าปลาวาฬกับผู้เล่นอื่นหลังจากที่คุณหยิบเกมขึ้นมาเป็นครั้งแรก คอมโบที่แข็งแกร่งจะเป็นไปตามโครงสร้างเฉพาะ ท่าพิเศษบางอย่างคือตัวเปิดคอมโบที่ใช้เพื่อเริ่มคอมโบ และบางท่าก็ใช้เอนเดอร์คอมโบเพื่อรอมัน-จบคอมโบ การจบคอมโบด้วยวิธีนี้อาจให้รางวัลแก่คุณด้วยความเสียหายเพิ่มเติม พลังงานพิเศษ หรือความเป็นไปได้ที่จะเริ่มคอมโบใหม่ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการโจมตีที่ใช้

ในเกมต่อสู้ส่วนใหญ่ คอมโบแบบยาวจะถือว่าเป็นถนนเดินรถทางเดียว หากคุณติดอยู่กับที่หนึ่ง ก็ไม่มีอะไรให้ทำมากนอกจากรอหรือต่อยผู้เล่นอีกคนที่แขน สัญชาตญาณของ Killer จัดการกับสิ่งนี้แตกต่างกันเล็กน้อย กองหลังไม่ใช่คนที่ทำอะไรไม่ถูกระหว่างเล่นสายยาวเหล่านี้ ค่อนข้างตรงกันข้าม โต๊ะสามารถพลิกกลับได้ในทันที ดังนั้นคู่ต่อสู้ทั้งสองจึงต้องให้ความสนใจอย่างใกล้ชิด ณ จุดใด ๆ ระหว่างการทำคอมโบ กองหลังอาจพยายามทำลายคอมโบ หากสำเร็จ ท่านี้จะขัดจังหวะคอมโบทันที ทำให้เกิดช่องว่างระหว่างคุณและผู้โจมตี มิฉะนั้น คุณจะล็อกเอาต์และถูกป้องกันไม่ให้ลองอีกครั้งเป็นเวลาสองสามวินาที ซึ่งคู่ต่อสู้ของคุณอาจชกคุณอย่างมีความสุขโดยไม่ต้องกังวล ชั้นบนสุดของระบบนี้คือเคาน์เตอร์เบรกเกอร์ ซึ่งผู้โจมตีใช้เพื่อทำลายคอมโบเบรกเกอร์
การทำงานร่วมกันระหว่างสองระบบนี้ และพยายามคาดการณ์ว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะใช้ระบบนี้เมื่อใด จะเพิ่มชั้นเกมที่น่าสนใจให้กับกระบวนการด้านเดียวแบบดั้งเดิมของการสร้างคอมโบ การคาดเดาได้สำเร็จว่าเบรกเกอร์จะเกิดขึ้นเมื่อใดหมายถึงการเข้าไปอยู่ในหัวของอีกฝ่ายจริงๆ และเมื่อคุณทำได้ ก็เป็นที่น่าพอใจอย่างยิ่ง

แม้ว่ากลไกการต่อสู้ของ Killer Instinct จะรองรับผู้เล่นได้หลากหลาย แต่เกมนี้ไม่ได้ไปไกลพอที่จะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นคนเดียว โหมด Versus, survival, dojo และ practice ประกอบกันเป็นข้อเสนอออฟไลน์ของเกม และแม้ว่าโหมดทั้งหมดจะทำงานตามที่คาดไว้ แต่ก็ยังแสดงถึงมาตรฐานขั้นต่ำสำหรับประเภทดังกล่าว สำหรับเกมต่อสู้ทหารผ่านศึกที่สามารถเข้าถึงแหล่งการแข่งขันที่เชื่อถือได้ นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่ผู้ที่มองหาโหมดที่เน้นการเล่าเรื่องอย่างเข้มข้นหรือมีเหตุผลมากกว่าที่จะเล่นต่อมากกว่า “ฝึกเล่นออนไลน์” จะถูกทิ้งให้ต้องการ